- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thương mại điện tử (E-commerce): Chương 4 - GV. Đỗ Thị Nhâm
Bài giảng Thương mại điện tử (E-commerce) - Chương 4: Cơ sở mạng của thương mại điện tử. Nội dung chính của bài giảng gồm: Mạng máy tính, trang mạng (website), cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
16 p lhu 27/01/2024 22 0
Từ khóa: Bài giảng Thương mại điện tử, Thương mại điện tử, Cơ sở mạng của thương mại điện tử, Mạng máy tính, Trang mạng, Cơ sở dữ liệu
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 2 - Trường ĐH Công nghiệp TP.HCM
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 2 Biểu diễn thông tin trong máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các hệ thống số; Biểu diễn số nguyên; Biểu diễn số thực; Biểu diễn ký tự; Biểu diễn các dạng thông tin khác; Biểu diễn chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
67 p lhu 25/12/2023 12 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Biểu diễn thông tin trong máy tính, Biểu diễn số thực, Biểu diễn số nguyên, Biểu diễn ký tự
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 Thiết kế giao diện tương tác người - máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm; Thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p lhu 24/05/2022 79 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Thiết kế giao diện, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p lhu 24/05/2022 84 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm