- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p lhu 24/06/2024 31 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Tinh bột ngô biến tính: Tối ưu điều kiện biến tính bằng phương pháp bề mặt đáp ứng
Bài viết trình bày kết quả sử dụng phương pháp bề mặt đáp ứng với thiết kế mô hình lặp tâm (RSM-CCD) để tối ưu quy trình oxy hóa tinh bột ngô bằng tác nhân natri hypoclorit. Mô hình được thiết kế 18 thí nghiệm với 6 thí nghiệm tại tâm để xây dựng cho ba yếu tố khảo sát gồm nồng độ clo hoạt động (1% đến 5%), nhiệt độ (30oC đến 70oC) và pH...
11 p lhu 25/09/2023 43 3
Từ khóa: Tinh bột ngô biến tính, Phương pháp bề mặt đáp ứng, Thiết kế mô hình lặp tâm, Quy trình oxy hóa tinh bột ngô, Tinh bột ngô oxy hóa
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Các quy trình hoạt động; các vai trò trong hoạt động sản xuất phần mềm; hệ thống chuẩn trong công nghiệp phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p lhu 26/02/2023 63 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Quy trình phân tích thiết kế, Quản lý cấu hình phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Quy trình xây dựng phần mềm, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu rõ quy trình phần mềm; Nắm được một số mô hình phát triển phần mềm; Xác định chi tiết những công việc phải làm trong quy trình phần mềm và cách thực hiện chúng. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p lhu 26/02/2023 53 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình xây dựng phần mềm, Mô hình xoắn ốc, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Thiết kế kiến trúc là gì?; Tổ chức hệ thống; Phân rã hệ thống; Các chiến lược điều khiển; Các kiến trúc tham chiếu. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p lhu 26/02/2023 60 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế kiến trúc, Mô hình quy trình động, Tổ chức hệ thống, Phân rã hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 3 - Nguyễn Nhật Quang
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 3, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu quy trình phát triển phần mềm; định nghĩa về quy trình phát triển phần mềm (PTPM); một số quy trình phát triển phần mềm thông dụng; quy trình RUP;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
40 p lhu 25/11/2022 40 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Quy trình phát triển phần mềm, Quy trình RUP, Software development process, Rational Unified Process
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 10 - Nguyễn Nhật Quang
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 10, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: thiết kế chi tiết lớp; thiết kế dữ liệu; mục đích của thiết kế chi tiết; quy trình thiết kế chi tiết; thiết kế chi tiết các tầng; bài tập tổng hợp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
58 p lhu 25/11/2022 38 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế chi tiết lớp, Thiết kế dữ liệu, Quy trình thiết kế chi tiết, Biểu đồ ca sử dụng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p lhu 24/05/2022 101 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 9: Thiết kế giao diện
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 9: Thiết kế giao diện cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Nguyên lý thiết kế giao diện người dùng; Quy trình thiết kế giao diện người dùng; Thiết kế chuyển hướng giao diện; Thiết kế giao diện đầu vào; Thiết kế giao diện đầu ra. Mời cá bạn cùng tham khảo!
21 p lhu 25/03/2022 103 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Thiết kế giao diện, Quy trình thiết kế giao diện người dùng, Thiết kế chuyển hướng giao diện
Bài giảng Thiết kế Web: Chương 4 - Quy trình thiết kế giao diện Website
Bài giảng Thiết kế Web: Chương 4 - Quy trình thiết kế giao diện Website giới thiệu chung, yêu cầu thiết kế giao diện, quy trình thiết kế giao diện. Bài giảng hữu ích với những bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới lĩnh vực này.
23 p lhu 24/02/2017 584 3
Từ khóa: Thiết kế Web, Bài giảng Thiết kế Web, Giao diện Website, Quy trình thiết kế giao diện Website, Yêu cầu thiết kế giao diện Website, Quản trị Web
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 5 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 5 cung cấp các kiến thức về kiểm thử (Testing) phần mềm. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm kiểm thử phần mềm, một số đặc điểm của kiểm thử phần mềm, tại sao kiểm thử lại cần thiết, quy trình kiểm thử,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p lhu 18/06/2016 519 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Quy trình kiểm thử, Kỹ thuật thiết kế test
Bộ sưu tập nổi bật