- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật phát thanh và truyền hình: Chương 4 - Vũ Thị Thúy Hà
Bài giảng Kỹ thuật phát thanh và truyền hình: Chương 4 Kỹ thuật truyền hình tương tác cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu chung về truyền hình tương tác; Các ứng dụng và dịch vụ IPTV; Hệ thống IPTV; Các giao thức báo hiệu và điều khiển trong IPTV; Triển khai IPTV trên các hạ tầng mạng khác nhau.
54 p lhu 25/12/2023 33 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phát thanh và truyền hình, Kỹ thuật phát thanh, Kỹ thuật truyền hình tương tác, Hệ thống IPTV, Giao thức báo hiệu trong IPTV
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 2
Phần 2 của giáo trình "Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: mô hình động thái - các biểu đồ tương tác và hành động trong hệ thống; thiết kế các biểu đồ cộng tác và biểu đồ thành phần của hệ thống; kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
110 p lhu 25/11/2022 93 0
Từ khóa: Giáo trình Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML, Phân tích thiết kế hướng đối tượng với UML, Mô hình hóa hành vi hệ thống, Xây dựng biểu đồ trình tự, Thiết kế biểu đồ cộng tác, Xây dựng biểu đồ trạng thái
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 7 - Nguyễn Nhật Quang
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 7, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: phân tích sự tương tác; mô hình hóa sự tương tác với biểu đồ trình tự; mô hình hóa sự tương tác với biểu đồ giao tiếp; đối chiếu, chỉnh sửa các mô hình cấu trúc và tương tác; bài tập tổng hợp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
71 p lhu 25/11/2022 49 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích sự tương tác, Biểu đồ trình tự, Biểu đồ giao tiếp, Thông điệp đồng bộ
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p lhu 24/05/2022 100 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p lhu 24/05/2022 102 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Vai trò của tương tác người-máy, Cách tổ chức các hệ tương tác
Bài giảng Thiết kế hệ thống thông tin: Chương 5 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng "Thiết kế hệ thống thông tin - Chương 5: Mô hình tương tác đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm mô hình động, activity diagram, sequence diagram, collaboration diagram. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
129 p lhu 27/01/2020 301 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, ô hình tương tác đối tượng, Activity diagram, Sequence diagram, Collaboration diagram
Ebook Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Phần 1 - PGS. TS Phạm Văn Đức
Cuốn sách Phân tích thiết kế hướng đối tượng được biên soạn từ nội dung bài giảng của tác giả về chủ đề Phát triển phần mềm hướng đối tượng băng UML cho một số lớp sinh viên đại học. Phần 1 của cuốn sách gồm có 5 chương. Chương mở đầu trình bày khái quát về mô hình và mô hình hóa; các bước xây dưng hệ thống phần mềm và tầm...
91 p lhu 25/09/2018 296 2
Từ khóa: Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Phát triển phần mềm hướng đối tượng băng UML, Mô hình hóa, Các bước xây dưng hệ thống phần mềm, Phương pháp hướng đối tượng, Kỹ thuật mô hình hóa, Ngôn ngữ chuẩn công nghiệp UML, Mô hình hóa tương tác đối tượng