- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn mạch số: Chương 1 - TS. Trịnh Lê Huy
Bài giảng Nhập môn mạch số - Chương 1: Giới thiệu giúp người học nắm được lý do cần học kiến thức về mạch số và mối liên hệ chặt chẽ giữa nội dung này với chuyên ngành đang theo học. Bài giảng trình bày rõ sự khác biệt giữa tín hiệu tương tự và tín hiệu số, giữa mạch tương tự và mạch số, cũng như vai trò nền tảng của mạch số...
46 p lhu 25/05/2025 4 0
Từ khóa: Nhập môn mạch số, Bài giảng Nhập môn mạch số, Kiến thức nhập môn mạch số, Tín hiệu tương tự và tín hiệu số, Mạch tương tự và mạch số, Ứng dụng trong thiết kế máy tính
Bài giảng Nguyên lý máy: Chương 3
Bài giảng "Nguyên lý máy: Chương 3 - Thiết kế máy" cung cấp cho người học các nội dung kiến thức về: Các loại lực tác dụng lên cơ cấu; áp lực khớp động; nội dung bài toán phân tích lực cơ cấu; các giả thiết gần đúng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
46 p lhu 25/05/2025 3 0
Từ khóa: Bài giảng Nguyên lý máy, Nguyên lý máy, Thiết kế máy, Phân tích lực, Các loại lực tác dụng lên cơ cấu, Áp lực khớp động, Bài toán phân tích lực cơ cấu
Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy đóng gói sản phẩm dạng bột với năng suất 200 gói/giờ
g. Nghiên cứu này trình bày quá trình thiết kế và chế tạo một máy đóng gói sản phẩm dạng bột kiểu đứng, trong đó từng sản phẩm di chuyển liên tục, đều đặn, không thay đổi tốc độ trong quá trình đóng gói. Máy có kích thước (1 650 × 540 × 600) mm, nặng khoảng 45 kg và có thể đóng gói được tối đa (150-200) sản phẩm trong 1 giờ.
10 p lhu 25/05/2025 3 0
Từ khóa: Thiết kế máy đóng gói, Chế tạo máy đóng gói, Đóng gói sản phẩm dạng bột, Tự động hóa trong đóng gói, Công nghệ chế biến thực phẩm, Thiết bị đóng gói tự động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p lhu 24/06/2024 55 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Nguyên lý thiết kế trò chơi, Tính toán di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết...
67 p lhu 24/06/2024 59 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Hướng dẫn thiết kế Web, Nguyên tắc thiết kế Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p lhu 24/06/2024 64 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bộ sưu tập nổi bật