- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về kế thừa; hàm tạo, hàm huỷ và sự kế thừa; điều khiển việc truy nhập lớp cơ sở; kế thừa nhiều mức; hợp thành và kế thừa; kế thừa bội. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p lhu 25/06/2023 36 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-6: Mảng và xâu ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.6: Mảng và xâu ký tự. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, các phần tử của mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về...
30 p lhu 25/06/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Xâu ký tự, Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.7: Kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Kiểu cấu trúc (struct), kiểu liệt kê (enum). Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
15 p lhu 25/06/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Kiểu cấu trúc, Kiểu liệt kê
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-8: Con trỏ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.8: Con trỏ. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Địa chỉ và con trỏ; con trỏ, mảng và xâu ký tự; quản lý bộ nhớ với new và delete; bài tập chương 8. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
41 p lhu 25/06/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Con trỏ, Xâu ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng...
35 p lhu 25/06/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Hàm ảo và đa hình động; ứng dụng của đa hình động; lớp trừu tượng, hàm tạo và hàm hủy ảo.
21 p lhu 25/06/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đa hình động, Hàm ảo
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Giới thiệu
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Giới thiệu" được biên soạn với các nội dung chính sau đây: Giới thiệu về thông tin môn học; Quy định môn học; Tài liệu tham khảo; Nội dung môn học... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
27 p lhu 23/04/2023 66 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Ngôn ngữ lập trình, Công cụ lập trình, Các thuật toán sắp xếp, Các thuật toán tìm kiếm, Các cấu trúc dữ liệu, Các thuật toán nén
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 1 - Nguyễn Nhật Quang
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 1, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu môn học phân tích và thiết kế hệ thống thông tin hướng đối tượng; phân tích và thiết kế hệ thống thông tin; mô hình hóa hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
12 p lhu 25/11/2022 52 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống thông tin hướng đối tượng, Mô hình hóa hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình thủ tục, Phương pháp phân tích thiết kế hướng chức năng
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 1 - Trương Đình Huy
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 1 Giới thiệu các mô hình lập trình mạng, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về lập trình mạng; Giao thức Internet. Mời các bạn cùng tham khảo!
14 p lhu 24/02/2022 102 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình mạng, Mô hình lập trình mạng, Giao thức Internet, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình mạng
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 11 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 11: Lớp lưu trữ của biến, sự chuyển kiểu" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, biến cụ bộ và biến toàn cục, biến tĩnh, khởi động trị cho biến ở các lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
60 p lhu 27/07/2021 129 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Biến cụ bộ, Biến toàn cục, Lớp lưu trữ
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 12 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 12: Mảng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo mảng, khởi động trị của mảng, mảng là đối số của hàm mảng là biến toàn cục,... Mời các bạn cùng tham khảo.
109 p lhu 27/07/2021 150 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Khởi động trị của mảng, Khai báo mảng, Biến toàn cục
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 13 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 13: Pointer" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, thao tác trên Pointer, Pointer và mảng, hàm trả về Pointer và mảng, Pointer và việc định vị bộ nhớ di động,... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p lhu 27/07/2021 133 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Thao tác trên Pointer, Định vị bộ nhớ di động, Hàm trả về Pointer
Bộ sưu tập nổi bật