- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-8: Con trỏ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.8: Con trỏ. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Địa chỉ và con trỏ; con trỏ, mảng và xâu ký tự; quản lý bộ nhớ với new và delete; bài tập chương 8. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
41 p lhu 25/06/2023 27 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Con trỏ, Xâu ký tự
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Ôn tập
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Ôn tập" được biên soạn với các nội dung chính sau đây: Khái niệm con trỏ; Khái niệm đệ quy; Khái niệm cấu trúc; Thành phần của cấu trúc; Bài tập Cấu trúc dữ liệu và giải thuật;... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
44 p lhu 23/04/2023 62 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Khái niệm con trỏ, Khái niệm đệ quy, Khái niệm cấu trúc, Thành phần của cấu trúc, Bài tập Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
Bài giảng Văn hóa doanh nghiệp - Chương 1: Tổng quan về văn hóa kinh doanh
Bài giảng Văn hóa doanh nghiệp - Chương 1: Tổng quan về văn hóa kinh doanh cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái quát chung về văn hóa; Các yếu tố của văn hóa; Chức năng, vai trò của văn hóa; Khái quát chung về văn hóa kinh doanh; Các nhân tố cấu thành văn hóa kinh doanh;...Mời các bạn cùng tham khảo!
10 p lhu 26/04/2022 95 1
Từ khóa: Bài giảng Văn hóa doanh nghiệp, Văn hóa doanh nghiệp, Giáo dục con người, Vai trò của văn hóa, Chức năng giáo dục, Nhân tố cấu thành văn hóa kinh doanh
Bài giảng Lập trình cơ bản - Bài 8: Mảng, con trỏ và xâu ký tự
Bài giảng "Lập trình cơ bản - Bài 8: Mảng, con trỏ và xâu ký tự" bao gồm những nội dung chính như sau: Các phần tử của mảng và các chỉ số, khai báo mảng, cách quản lý mảng trong C, cách khởi tao mảng, tìm hiểu chuỗi/ mảng ký tự, mảng hai chiều, cách khởi tạo mạng hai chiều...
67 p lhu 23/11/2018 250 2
Từ khóa: Học lập trình C, Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Mảng hai chiều, Quản lý mảng trong C, Khởi tạo mảng trong C, Phép toán trên con trỏ
Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 7: Các thiết bị I/O (Các thiết bị ngoại vi)
Nội dung chính trong chương này gồm: Nguyên tắc cơ bản của việc cài đặt và sử dụng các thiết bị ngoại vi, sử dụng các cổng và các khe cắm mở rộng để cài đặt bổ sung các thiết bị ngoại vi, bàn phím được tổ chức và hoạt động như thế nào, các thiết bị trỏ (Các loại chuột), hệ thống con video hoạt động như thế nào. Mời các bạn cùng...
80 p lhu 28/06/2017 259 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Bài giảng Cấu trúc máy tính, Thiết bị ngoại vi, Thiết bị I/O, Thiết bị trỏ, Hệ thống con video
Bài giảng Nhập môn lập trình: Con trỏ, chuỗi - Trần Phước Tuấn
Bài giảng này cung cấp cho người học một số nội dung liên quan đến con trỏ và chuỗi trong chương trình C như: Khai báo con trỏ và chuỗi trong C, cách nhập/xuất, con trỏ và chuỗi ký tự, một số hàm thư viện, chèn/bỏ một đoạn con. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
17 p lhu 13/11/2015 452 2
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Bài giảng Nhập môn lập trình, Lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Khai báo con trỏ, Chuỗi ký tự
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Phần ôn tập
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Phần ôn tập" trình bày các kiến thức về vị trí, khái niệm, cấp phát vùng và các ví dụ về: Con trỏ, đệ quy, cấu trúc. Phần cuối là các bài tập tổng kết lại toàn bộ kiến thức đã học dành cho sinh viên ôn tập và củng cố kiến thức. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p lhu 12/09/2015 290 3
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Bài toán giải thuật, Ôn tập cấu trúc dữ liệu, Ôn tập giải thuận, Vị trí con trỏ, Vị trí đệ quy, Bài tập cấu trúc giải thuật
Bộ sưu tập nổi bật