- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 7 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 7: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về ngôn ngữ C, các ví dụ về ngôn ngữ C. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
140 p lhu 27/07/2021 124 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 9 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 9: Các lệnh điều khiển và vòng lặp" cung cấp cho người học các kiến thức: Lệnh đơn vầ lệnh phức, lệnh IF, lệnh SWITCH-CASE, lệnh WHILE, lệnh DO-WHILE,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
105 p lhu 27/07/2021 114 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Lệnh DO-WHILE, Lệnh SWITCH-CASE
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 8 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 8: Các thành phần cơ bản và các kiểu dữ liệu của C" cung cấp cho người học các kiến thức: Danh hiệu, các kiểu dữ liệu chuẩn của C, hằng, biến, biểu thức, các phép toán của C, cấu trúc tổng quát của một chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo.
73 p lhu 27/07/2021 138 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Kiểu dữ liệu của C, Thành phần ngôn ngữ lập trình, Chương trình C
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 1 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 1: Ôn tại các kiến thức cơ bản về máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Các hệ đếm, các khái niệm cơ bản, lịch sử phát triển của máy tính, các thành phần cơ bản của máy tính,... Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p lhu 27/07/2021 131 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Phần cứng máy tính, Phần mềm máy tính
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Giới thiệu môn học - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Giới thiệu môn học do PGS.TS. Đặng Thành Tín biên soạn giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, lịch giảng dạy, tài liệu tham khảo, phương pháp giảng dạy, cách đánh giá môn học cùng một số thông tin khác.
58 p lhu 27/07/2021 151 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Kỹ thuật lập trình, Phần mềm máy tính
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 4 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 4: Các cấu trúc luận lý số" cung cấp cho người học các kiến thức: Transistor, cổng luận lý, mạch tổ hợp, phần tử nhớ cơ bản, bộ nhớ, mạch tuần tự, đường truyền dữ liệu LC3. Mời các bạn cùng tham khảo.
90 p lhu 27/07/2021 125 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Cấu trúc luận lý số
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 2 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 2: Các dữ liệu và thao tác" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu số nguyên, số nguyên bù 2, phép toán số học trên BIT, phép toán luận lý trên BIT,... Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p lhu 27/07/2021 123 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Dữ liệu và thao tác, Số nguyên bù 2, Phép toán số học trên BIT
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 5 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Mô hình von Neumann và cấu trúc tập lệnh LC-3" cung cấp cho người học các kiến thức: Các thành phần cơ bản, một số ví dụ về mô hình von Neumann, quá trình xử lý lệnh, thay đổi quá trình xử lý lệnh, khái niệm ISA LC-3,... Mời các bạn cùng tham khảo.
35 p lhu 27/07/2021 147 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Mô hình von Neumann, Cấu trúc tập lệnh LC-3, Quá trình xử lý lệnh, Di chuyển dữ liệu
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 6 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 6: Lập trình hợp ngữ LC-3" cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình hợp ngữ, các thành phần của một chương trình hợp ngữ, quá trình hợp dịch, chương trình với nhiều modul. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p lhu 27/07/2021 116 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Lập trình hợp ngữ LC-3, Chương trình hợp ngữ, Quá trình hợp dịch
Bài giảng Lập trình cơ bản - Bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng "Lập trình cơ bản - Bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C" giúp cho học sinh nắm được những kiến thức về ngôn ngữ lập trình C bao gồm: Kiểu dữ liệu cơ bản, biến, hằng và biểu thức, các phép toán, cấu trúc chương trình, hàm Main và đối số dòng lệnh...
98 p lhu 23/11/2018 309 1
Từ khóa: Học lập trình C, Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Dữ liệu cơ bản trong lập trình C, Câu lệnh trong lập trình C, Khai báo biến lập trình C
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p lhu 25/09/2018 299 1
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 3 - Phạm Duy Trung
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được...
68 p lhu 25/09/2018 263 1
Từ khóa: Lịch sử phát triển của lập trình, Lịch sử phát triển của lập trình, Biến và phương thức của lớp, Quy ước định danh trong Java, Nguyên lý của OOP trong Java, Đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, Nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng
Bộ sưu tập nổi bật